Crysis Warhead
Crysis nu mai are nevoie de nicio prezentare. Este jocul cu cel mai avansat engine grafic pe care putini l-au putut juca cu setarile grafice date la maximum. Pe langa asta, si stilul de joc aducea ceva nou in lumea first person shooterelor datorita unui asa numit “nano suit”. Acesta dadea jucatorului o mare varietate de optiuni in atacarea unei pozitii inamice. Per total, un joc de referinta greu de intrecut.
Ar putea oare Crysis Warhead, ce pare la o prima impresie un simplu expansion, sa-si detroneze predecesorul? Fara a sta mult pe ganduri, raspunsul este un da hotarat, argumentele fiind destule.
In primul rand, Warhead nu mai necesita un computer foarte performant pentru a rula decent, fiind optimizat sa ruleze si pe sisteme mai slabe fara a sacrifica mult din impresionanta sa grafica. Si ar fi bine sa va obisnuiti cu acest cuvant pentru ca imi este greu sa nu abuzez de el cand vine vorba de Crysis. Veti realiza si voi de ce, atunci cand va veti trezi plimbandu-va prin joc doar pentru a-i admira peisajele ce pot fi supranumite chiar si opere de arta. Sunt sigur ca nu am fost singurul care s-a oprit sa admire navele inghetate in valuri gigantice, desi inamicii trageau asupra mea din toate directiile. Apropo de gheata, atmosfera este atat de credibila incat ti se face frig doar jucand nivelurile in care aceasta predomina.
Exemplele pot continua pentru ca nu doar parti, ci tot mediul inconjurator este splendid. Si nu sunt doar eu asa usor de entuziasmat. Am vazut oameni in toata firea ce se plimbau singuri pe harta minunandu-se de micile detalii si calitatea vizuala ca si cand nu ar fi jucat Crysis acum un an.
Spre bucuria multora, nu doar engine-ul a fost optimizat. Gameplay-ul face parte, de data asta, la fel de mult din deliciul jocului ca si grafica. Inamicii sunt acum mai ingeniosi, folosindu-se mai bine de teren si vegetatie pentru a se ascunde sau a te dezorienta. Mai mult, acestia colaboreaza foarte bine si aplica chiar unele tactici cum ar fi flancarea si incercuirea.
Si nu doar soldatii coreeni sunt mai inteligenti, acum si extraterestrii se folosesc de adaposturi pentru a rupe contactul vizual, spre deosebire de jocul precedent in care acestia zburau incet deasupra ta fara a-ti pune multe probleme. Am vazut chiar si cazuri in care un extraterestru tragea in mine, iar al doilea il proteja cu un fel de scut facandu-ma sa ma chinui mai mult pentru a scapa de ei.
Din pacate nu veti avea foarte mult timp sa va bucurati de AI-ul imbunatatit, pentru ca Warhead poate fi terminat in aproximativ cinci ore. Dar cinci ore in care esti mereu tinut in priza, avand foarte putine momente de respiro. Spre deosebire de primul Crysis, nivelurile in care te lupti doar contra coreenilor sunt foarte putine si asta doar la inceputul jocului, actiunea devenind haotica si rapida dupa putin timp de joc, numarul de focuri trase pe minut depasind chiar si un film cu Rambo. Adio infiltrari tactice si mod de joc precaut, aici ai nevoie de reflexele, agresivitatea si rapiditatea unui jucator de Quake.
Povestea personajului principal, "Psycho" Sikes incearca sa fie mai bine conturata decat cea a lui Nomad, din jocul precedent, oferindu-va mai multe pauze cinematice, unele dezvaluind o relatie de stransa prietenie cu un pilot de avion ce este si el aruncat in haosul de pe insula. In rest nimic in plus fata de Crysis, toti sunt interesati de un transport misterios, inclusiv extraterestrii, asa ca toata lumea se lupta cu toata lumea. Sfasitul nu te lamureste deloc ce-i cu extraterestrii, iar boss-ul de la sfarsit este cam banal de omorat. Cam acesta ar fi punctul slab al jocului, poveste scurta si deloc memorabila.
Pachetul mai ieftin de o suta de lei nu contine doar cinci ore de adrenalina si grafica ce te face sa salivezi. Pe langa Warhead, mai primesti si Crysis Wars, care este practic modul multiplayer. In mare parte datorita multiplayer-ului, pretul jocului este atat de avantajos.
Stilul de joc din Crysis Wars se deosebeste destul de mult de alte shootere prin simpla prezenta a temutului nano suit. Daca la inceput putini se folosesc de toate avantajele costumului, dupa cateva ore de joc, te vei trezi schimband intre modurile lui chiar si din doua in doua secunde. Fiecare mod are avantajele si dezavantajele sale, puterile costumului fiind modificate si adaptate special pentru modul multiplayer.
Maximum armour te face mult mai greu de omorat, regenerand chiar energia costumului atunci cand nu se trage in tine. Maximum power iti ofera capacitatea de a face sarituri mult mai inalte, reculul armei nu te mai afecteaza atat de mult, tinta nu se mai misca atat de mult cand ochesti, iar atacurile cu pumnii sunt mult mai puternice. Maximum speed iti ofera o viteza de miscare net superioara dar iti epuizeaza foarte repede energia. Modul cloak te face aproape invizibil, consumand destul de incet energia daca nu sunteti in miscare, dar ca si maximum speed, folosirea acesui mod produce un sunet specific ce poate alerta inamicii de prezenta voastra.
Crysis Wars contine 7 harti noi, avand in total 21, modul Team Instant Action, adica team deathmatch, pe langa deja existentele Instant Action si Power Struggle, cel din urma aratandu-si frumusetea doar cand cele doua echipe sunt organizate si cuprind destui membrii. In acest mod apare si cea mai distructiva arma, un lansator de mini bomba nucleara, explozia sa spectaculoasa luandu-ti ochii, rasuflarea sau chiar viata daca esti prea aproape.
Multe harti de multiplayer contin vehicule ce pot fi pilotate de jucator, dar unele sunt parca special facute pentru as ceva. Contin un numar foarte mare de vehicule ce te imbie la distrugere in masa.
Asadar, indiferent daca vrei o lupta organizata pe o harta gigantica de Power Struggle sau un dethmatch rapid, mereu vei avea motive sa te crizezi cu niste prieteni in multiplayer. Nu se poate compara cu Call of Duty 4, dar se apropie destul de mult.
Pe scurt, Crysis Warhead e un joc foarte aratos ( cam cel mai aratos ), optimizat sa mearga si pe calculatoare mai putin performante, cu un gameplay mai bun fata de precedentul Crysis. Poveste scurta, concentrata si plina de actiune dar compensata destul de modul multiplayer. Acestea, plus pretul avantajos, fac Warhead un joc mai bun decat originalul.
Cerinte minime de sistem:
CPU: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz pentru Vista), Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz pentru Vista), AMD Athlon 2800+ (3200+ pentru Vista)
RAM: 1GB (1.5GB pe Windows Vista)
Placa Video : NVIDIA GeForce 6800 GT, ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro pentru Vista)
VRAM: 256MB
HDD: 15GB
Placa de sunet: compatibila DirectX 9.0c
ODD: DVD-ROM
OS: Microsoft Windows XP cu Service Pack 2 sau Microsoft Vista
DirectX: DX9.0c sau DX10
Comentarii
Lasă un răspuns
Din aceeasi categorie
- Nokia Store: Romanii prefera masinile si conversatia
- Avem deja si jocuri pe Goole+
- Bulletstorm
- Total War: Shogun 2
- Unele versiuni piratate Silent Hunter 5 contin malware
- Ubisoft anunta beta public pentru R.U.S.E.
- Starcraft 2 Beta si Battlenet 2.0
- Assassin’s Creed II va folosi doar DirectX 9
- Starcraft 2 Beta – în februarie!
- NVIDIA facilitează redarea Blu-ray 3D accelerată pe tehnologiile GeForce şi 3D Vision
De acelasi autor
- Scoala de IT
- ELKOTech anunta noile SSD-uri OCZ Revodrive 3 Max IOPS
- Brother lansează imprimanta de tipărit etichete
- Sunet excelent ce poate fi luat oriunde
- Brother lanseaza MFC-J5910DW – o noua multifunctionala A3 inkjet
- Forum de securitate si tehnologii de supraveghere în Rusia
- Battlefield 3 – Winter Cup
- Clientii Vodafone pot atasa abonamentelor de voce trafic de date pentru tableta, laptop si PC
- 12 criterii pentru selecția unui ERP
- 2 noi lansari facute sa functioneze ca un ecosistem